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Lua 迭代器

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c++ - 强制 QBENCHMARK 执行多次迭代

如何使用QBENCHMARK执行多次迭代?例如我有这段代码:voidMyUnitTest::speedText(){QBENCHMARK{obj->foo();}}我看了文档,上面写着:ThecodeinsidetheQBENCHMARKmacrowillbemeasured,andpossiblyalsorepeatedseveraltimesinordertogetanaccuratemeasurement.Thisdependsontheselectedmeasurementback-end.我尝试使用默认值和-tickcounter,但两者都只显示一次迭代:默认(无参数):RE

windows - 如果抛出错误,如何跳过循环中的迭代?

我在Windows7cmd中工作。我写了几行代码来从一个相当大的目录树中复制某些文件。这是代码:for/f"tokens=*"%ain('dir"L:\Level1\Level2\Level3\\\*."/ad/b')dorobocopy"L:\Level1\Level2\Level\%a\Level5\Level6\Level7""c:\Destination\%a"/E/V/R:1/W:1/MT:32/SEC基本上,这会进入所有Level4文件夹(在Level3内)并复制在目录其余部分找到的文件。我遇到的问题是我的某些Level4文件夹实际上没有Level5/Level6/Leve

c++ - 如何安全地迭代互锁列表?

我们有存储在互锁单链表中的线程之间共享的数据。https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms684121(v=vs.85).aspx我们知道列表在初始化后不会改变,但我们希望各个线程能够迭代并读取列表的内容。有没有一种安全的方法来读取/迭代slist?当前代码使用InterlockedFlushSList从列表中取出节点,然后制作数据的临时拷贝,然后将节点放回slist。如果slist在线程之间共享,则似乎是等待发生的竞争条件。如果不使用不同的线程安全结构,是否有一种安全的方法来读取迭代slist?

c# - 使用带有 TimeSpan 的 AutoResetEvent.WaitOne 创建迭代低于 1 毫秒的循环

我正在尝试使用以8000个滴答开始的TimeSpan创建一个间隔小于1ms的循环(1个滴答=100ns,因此8000个滴答等于0.8ms或800us):privatestaticvoidMeasureAutoResetEvent(){TimeSpaninterval=newTimeSpan(8000L);//800usdoubleelapsed=0;Stopwatchwatch=newStopwatch();AutoResetEventautoResetEvent=newAutoResetEvent(false);while(true){watch.Restart();autoRese

windows - lua lane 线程间通信

有没有办法让luachannel线程进行通信或从外部访问线程?不使用文档提供的繁忙循环。一个简单的例子是,一个线程使用一个变量,更新它,改变它等等,另一个线程或主程序能够访问/获取该变量。这可以用luachannel吗?我的意思是纯粹在lua中而不是在c/c++中。 最佳答案 在使用多线程时,您通常donotwantto"update/change"avariablefrommultiplethreadswithoutanysynchronization-这可能会导致由于对变量/表等的不同步访问而导致随机出现的错误。相反,您应该依靠

Windows批处理在for循环中迭代 token

如何在Windows批处理脚本的for循环中遍历标记?我正在编写一个脚本,允许用户搜索文件并打印出该文件的父目录。到目前为止,我可以从文件名中获取完整路径,但我只需要父目录。工作正常,但想要一种更有效的遍历标记的方法。这是我所拥有的片段。file变量是要搜索的文件,Path变量是文件的完整路径。fOR/F"tokens=1-25delims=\"%%iIN("!thePath!")DO(if%%jequ%file%settheParent=%%iif%%kequ%file%settheParent=%%jif%%lequ%file%settheParent=%%kif%%mequ%fi

c++ - Lua DLL 库依赖

我为windows创建了一个lua模块,一个DLL,它有很多依赖项。这些依赖关系是模块DLL正常运行所必需的,其中大部分依赖关系是C++运行时库(libstdc+-6.dll和libgcc_s_seh-1.dll等)。我正在尝试使用package.loadlib调用加载模块:init=assert(package.loadlib("C:\\Path\\To\\My\\Module.DLL","luaopen_MyModule"))init()依赖项和模块DLL位于与主要可执行文件的DLL不同的文件夹中。因此,似乎package.loadlib找不到模块的依赖项。当这些依赖项的路径被添加

windows - 使用 Lua 执行 powershell 命令

我有一个我使用的程序,它有一个板载lua编译器以允许自定义编写操作。由于工具本身非常有限,特别是如果它用于网络上的复杂react,我想使用Powershell而不是lua。os.execute()或io.popen()等方法使用来自Windows的标准命令行,而不是Powershell。有没有办法在lua中使用Powershell?我尝试用Powershell编辑器编写一个命令行脚本并用os.execute运行这个脚本,但它以文本文件的形式打开,最好直接在lua中编写命令,但如果没有其他方法,直接执行Powershell脚本也可以。(在Windows中,您可以使用鼠标右键“单击/使用P

windows - 每次迭代将电压降低 500 伏

我在运行批处理文件以将电压降低500时遇到了一些问题。这条线给我一些问题:@ECHOOFFclssetCOM_PORT=com5setVoltage=3000:startecho"settingvoltageto%Voltage%"setVoltage=%Voltage%-500echo"settingnextvoltageto%Voltage%"pausegotostart问题是电压不会在每次迭代时递减。 最佳答案 您在set/aVoltage=%Voltage%-500中缺少/a开关。您还可以去掉set/a命令中的百分号,例如s

windows - 编译lua,获取makefile CreateProcess错误

我正在尝试编译Lua1.1。为什么?因为我可以。这是makefile的内容。all:(cdsrc;make)(cdclients/lib;make)(cdclients/lua;make)clean:(cdsrc;makeclean)(cdclients/lib;makeclean)(cdclients/lua;makeclean)这是我在运行makeall时遇到的错误。(cdsrc;make)process_begin:CreateProcess((null),(cdsrc;make),...)failed.make(e=2):Thesystemcannotfindthefilesp